Unsere Erlebnisse

Anno 1469
das große Zeitreise-Abenteuer

Das Team des „Instituts für geotemporale Forschung“ hat durch die Untersuchung von Raum-Zeit-Verschiebungen es möglich gemacht, in andere Epochen zu reisen. Findet euch am „Platz des Instituts“ ein und wagt den „Zeitsprung ins Mittelalter“. Taucht ein in ein 60-minütiges Escapegame voller kniffliger Rätsel in drei detailreich nachgebildeten Räumlichkeiten. Macht Bekanntschaft mit dem Wundarzt, erforscht die alte Kirche und besichtigt das Heim des edlen Ritters Paul von den Socken – Überraschungen sind vorprogrammiert.

Unsere professionellen Schauspieler führen euch durch das Live-Escape-Game und gewährleisten mit dezenten Tipps, dass jede Gruppe (bis zu 6 Personen oder als XXL-Version bis 12 Personen) das Ziel erreicht. Auf Wunsch ist das Spiel natürlich auch im „klassischen“ Modus ohne Hilfestellungen verfügbar.

Das Zeitreise-Exitgame dauert zwischen 60 und 75 Minuten, plant für das gesamte Erlebnis etwa 90 Minuten ein, denn wir nehmen uns Zeit für eine herzliche Begrüßung und ein ausführliches Nachgespräch.

Spielbar von 2 bis 12 Personen / von 12 bis 99 Jahre

Eim Skelett sitzt an einem Tisch in einem mittelalterlichem Zimmer

Arcanum

könnt ihr die Zeit retten?

Ihr erlebt ein Escape-Game eingebettet in eine phantastische Geschichte die unser Schauspieler wie in einer Theateraufführung mit euch als Hauptdarsteller zum Leben erweckt.

Seit Jahrhunderten steht sie nun da, die heilige Kirche St. Calamitas.
Ein sicherlich mal prachtvolles Geebäude, auch wenn ihre Größe eher einer Kapelle gleicht. Auch heute noch ist sie immer einen Besuch wert, auch wenn es in ihr immer irgendwie besonders kalt ist.

Während ihr vor den Toren St. Calamitas auf ein Treffen mit Freunden wartet beschließt ihr euch dieses Gebäude mal anzusehen. Doch noch bevor ihr es schafft hineinzutreten werdet ihr bereits von ihm empfangen. Wer? Keine Ahnung…

Im Innern schaut ihr euch etwas zu genau um und befreit ungewolt eine finstere Macht, aber nun ist es geschehen. Euer gerade noch so euphorisch freundlicher Begleiter ist plötzlich verschwunden und ihr steht alleine da mit dem was auch immer.

Eure Mission ist ganz einfach:
Ihr müsst in Ordnung bringen was ihr ausgelöst habt und das Finstere wieder verbannen. Nur dann könnt ihr das Gebäude wieder verlassen.Hoffentlich gelingt euch das, kleiner Tipp: Manchmal gibt es Türen wo man keine vermuten würde…

Ein magisch-mystisches Abenteuer bei dem aber, ganz im Stil der EXPEDITION60, auch gelacht werden darf.

Werdet ihr es schaffen alles wieder in geordnete Bahnen zu bringen?

ARCANUM ist geeignet für Kinder ab 14 Jahren in Begleitung Erwachsener. Es werden Themen rund um den Tod inkl. Knochen und Särge vorkommen. Ungeeignet für Kinder-/ Jugendgeburtstage.

Spielbar von 2 bis 6 Personen / von 15 bis 99 Jahre

Symbolbild mit einem unordentlickem Altar

Der Gerber

Taucht ein in ein 60-minütiges Escapegame voller kniffliger Rätsel in zwei detailreich nachgebildeten Räumlichkeiten. Macht Bekanntschaft mit dem Wundarzt und dem Gerber.

Überraschungen sind vorprogrammiert.

Der wenig angesehene Gerber wurde tot in seiner Wohnung aufgefunden, eigentlich kein besonderes Ereignis, aber hier scheint irgendetwas seltsam zu sein…

Begleitet den Wundarzt und versucht herauszufinden, was geschehen ist.

Spielbar von 2 bis 6 Personen von 12 bis 99 Jahre

Symbolbiold mit einer Ratte auf einem mittelalterlichem Tisch